アストラスーパースターズのご紹介
アストラスーパースターズは、サンソフトの格闘ゲームシリーズ第3弾として、
アーケード版 (1998年6月)、セガサターン版 (1998年8月6日)
の2機種より発売されました。
開発はいずれもサンタクロース。
販売はアーケード版がサンソフト+テクモ株式会社、セガサターン版はサンソフトです。
コンセプトは、「爽快ボコスカアクション」。
必殺技からコマンド入力をなくし、連続技を容易にしたため、
簡単操作で攻めの快感・派手なアクションを楽しむことができます。
上中下段の区別をなくし、ガードの負担を軽減。その分、
攻撃蓄積によるガードブレイクでバランスをとっています。
攻められた側にも、いくつかの反撃の手段を用意しており、
一方的な試合になりにくいような配慮がされています。
攻撃中やガード中、失神中など様々な局面で連打による恩恵があり、
気合いの入れ甲斐があります。
また、タイムオーバー時には、試合中での「カッコよさ」で勝敗が決まります。
このような遊びやすさ、楽しさに共感してくださったり、
ほのぼのとした世界観、個性的なキャラクターを気に入ってくださったりした方々から、
ハードの世代が推移した現在もなお好評を頂いています。
残念なことに、市場での出回りが少なかったため、
現在ではソフトの入手はたいへん困難となっているようです。
スクリーンショットです(アーケード版)
▼
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
もしもアストラを遊んだことがあったり、今後遊ぶ機会があったりしましたら、
このサイトに時々お寄りくださって、なつかしんだり情報交換したり、
関連の新作を遊んだりしてくださると、とてもうれしく思います。
.