逆の家
まさかのかぞく

■ 詳しいルール説明 ■

ゲームの詳しいルールやハイスコアを狙う人のためのページです。

カードが全部なくなった時は?

カードをどんどん引いていると減ってくるよね。

最後はなくなっちゃうんだけど、その時は2人の持ってる

みかんの多さで勝ち負けが決まるよ。

もちろん多く持ってる方が勝ち。同じ数の場合は負けに

なるので注意だよ。



ノリぐあいとやるき!

「ノリぐあい」と「やるき」はすごく重要なんだ。

ちょっと長いけど、よく聞いててね。

画面上のアルファベットがノリぐあい。
S・A・B・C・D・Eの6段階ある。


画面下のバーがやるき。
どうしようか考えてる時も
少しずつ減っていくんだ。


ノリぐあいは相手に3連勝すると1個上がる。

逆に2連敗すると1個下がるんだ。

でもブラフって言うんだけど、ハッタリで相手に勝ったり

負けたりしたときは2連勝で上がったり、1回負けただけで

下がったりするよ。こわ〜いよぉ。


でさ、ノリぐあいはやるきの減りや増え具合に関係してる

んだよ。になるとダメージを受けてもほとんど減らないん

だけど、だとすごく減っちゃうんだよね。

だからさ。

になるように頑張ればやるきで負けることが減るよ。


あと怖いのがスート負けってやつ。

2人とも同じ数字だったときにはマークで勝ち負けが

決まるんだけどね。スペードとかハートとか。

これで負けるとね、「やるきが半分になる」んだよっ!

どんな時でも半分。だからいっぱいある時にスートで

負けるとクヤシー!!!!



チャンス!「確信の引き」


カードを引くとき、たま〜に「バシュッ」って音が鳴って

フラッシュすることってない?光の筋が3本出るやつ。

そう、それが「確信の引き」なの。



このターンは絶対に勝つ!ってわかる時があるのよね〜。

だからそれが出た時は絶対に勝つよ♪

全部賭けるのもいいし、ドロップしてきそうなら、少しだけ

賭けて確実に儲けるのもいいネ!


「確信の引き」はいつも出るわけじゃなくて、

ノリぐあいがになるほど確率が上がるんだよ。

危なくなると閃く〜って感じかな。

以上ではほとんど出ないの。もし出たらすごいね!



じゃあハイスコアとる話しようか。

攻略だな。いろいろ勉強してわかって
きたよ。ふふふ。

ホントに?
じゃあまずスコアの計算方法から
いきましょう。

まっかせなさい!
まずノリぐあいボーナス。

Sが70000点
Aが40000点
Bが20000点
Cが10000点
Dが5000点
Eが0点

Sがすごいね。
ハイスコア狙うならやはりノリぐあいを
Sにしないとダメかな。

次はやるきボーナス!
やるきの残り%×100がボーナスになるよ。
だから最大10000点だね。

これも多いほうがいいね。

つ、次はターン数ボーナス・・・
こ、これは少ないほうがいいんだけど・・・

・・・おにいちゃん!
どうしたのよ?

(26 - かかったターン数)の2乗×100
・・・???

・・・つまり最短で1ターンだから、
26-1で25。それの2乗だから625。
25×25ってしてもいいわよ。それの100倍。

あ、あねき・・・
なんだよ、いきなり。
ってことは、えーと、最高62500点か。

わー、すごい!

へへんっ!そうだろ。
これくらいの掛け算なんて・・・

違うよ。
ターン数で入る点数がすごいねって
言ったの・・・

ガーン!

2ターンなら57600点ね・・・
もし5ターンかかれば44100点。
ターンが増えると急激にスコアが減るわね・・・

ターン数は出来るだけ短く、かな。
でもノリぐあいを上げるために前半キャラは
長めに戦ってもいいかもね。

・・・・
前半「キャラ」って言い方、
なんかヤダ・・・

最後はみかんボーナスぅ〜!
持ってるみかん×1000だぜぃ。
最高20000点だ!

はいはーい。
みかんも出来れば全部取った方が
いいのね。

これを見てあとは自分なりの戦略を
考えようぜ!
まさかぞBBSにもアドバイスがある時が
あるのでチェックだ!

おいおい。
もっと具体的な戦略を教えてくれよ。

自分で考えた方がきっと楽しいよ、
おとうさん♪


真逆の家族
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